Le crowdfunding dans les jeux vidéo : enjeux et risques stratégiques
L’objectif de cette recherche est de pouvoir proposer un nouveau regard sur le développement des entreprises du secteur du jeu vidéo et notamment sur le phénomène des studios indépendants via les campagnes de crowdfunding. Des succès mais aussi des dérives existent et font parfois scandale auprès d...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Médium: | Article ou chapitre numérique |
| Jazyk: | Français |
| Vydáno: |
2019
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Shrnutí: | L’objectif de cette recherche est de pouvoir proposer un nouveau regard sur le développement des entreprises du secteur du jeu vidéo et notamment sur le phénomène des studios indépendants via les campagnes de crowdfunding. Des succès mais aussi des dérives existent et font parfois scandale auprès de la communauté des joueurs de jeux vidéo. Des campagnes de crowdfunding en nombre croissant inondent le marché de jeux indépendants, notamment sur des plateformes comme Steam. Malheureusement, une possible saturation du marché des jeux indépendants amène les studios indépendants à réaliser des « Triples I » pour faire face aux « Triple A » des studios possédant des financements. Pour concurrencer des plateformes généralistes de crowdfunding et retrouver des projets uniquement de jeux vidéo, de nouvelles plateformes naissent et sont spécialisées dans le financement de projets de jeux vidéo à l’instar de « Fig » (jeu vidéo), ou de « Stakrn » (jeu vidéo et sport électronique). Cependant, des questions se posent toujours sur la viabilité des studios indépendants face à la demande toujours plus exigeante de financements. |
|---|