Éditorial
Nous étudions dans cet article deux modes d’emploi de jeu vidéo, publiés en 1987 et 2000, et interrogeons leur nature programmatrice sous l’angle de plusieurs critères linguistiques. Nous opérons une distinction entre la catégorie des ‹discours d’incitation à l’action›, à laquelle ces modes d’emploi...
Shranjeno v:
| Auteurs principaux: | , |
|---|---|
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Jezik: | Français |
| Izdano: |
2020
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| Online dostop: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |