Qu’est-ce que programmer par un mode d’emploi de jeu vidéo ?
Nous étudions dans cet article deux modes d’emploi de jeu vidéo, publiés en 1987 et 2000, et interrogeons leur nature programmatrice sous l’angle de plusieurs critères linguistiques. Nous opérons une distinction entre la catégorie des ‹discours d’incitation à l’action›, à laquelle ces modes d’emploi...
Gorde:
| Egile Nagusiak: | , |
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| Formatua: | Article ou chapitre numérique |
| Hizkuntza: | Français |
| Argitaratua: |
2020
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| Gaiak: | |
| Sarrera elektronikoa: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |