Jeux de rôles en ligne et espace transitionnel
RésuméLes jeux de rôles en ligne suscitent enthousiasme (plus de dix millions de joueurs pour le jeu le plus connu actuellement) et inquiétude notamment en ce qui concerne une pathologie : l’addiction. Bien que le terrain d’observation de cet article soit issu de ce champ, celui de la dépendance pat...
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| Auteurs principaux: | , , |
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| Formato: | Article ou chapitre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicado em: |
2010
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Resumo: | RésuméLes jeux de rôles en ligne suscitent enthousiasme (plus de dix millions de joueurs pour le jeu le plus connu actuellement) et inquiétude notamment en ce qui concerne une pathologie : l’addiction. Bien que le terrain d’observation de cet article soit issu de ce champ, celui de la dépendance pathologique, son sujet s’attache plus à la description de l’espace du jeu comme espace transitionnel. Plus encore, nous appuyant sur une situation clinique, nous cherchons à rendre saillants les éléments qui ont favorisé le travail thérapeutique dans le cadre d’une prise en charge. |
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