Avant-propos

RÉSUMÉ Cet article présente un cas d’école de création de jeu vidéo à destination des enfants, ainsi que quelques règles simples qui nous guident dans notre processus de création.

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書誌詳細
第一著者: Nadel, Jacqueline
フォーマット: Article ou chapitre numérique
言語:Français
出版事項: 2007
オンライン・アクセス:Accès Université d'Orléans et IFPM
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その他の書誌記述
要約:RÉSUMÉ Cet article présente un cas d’école de création de jeu vidéo à destination des enfants, ainsi que quelques règles simples qui nous guident dans notre processus de création.