Segmentation des produits enfants : le cas des jeux vidéos

A travers le cas des jeux vidéo, la pertinence d’une segmentation des produits de l’enfant en utilisant la variable “ âge ”, regroupée en classes correspondant aux différents stades de développement intellectuel de l’enfant, sera démontrée. La relation entre l’âge de l’enfant et la catégorie de jeu...

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Bibliografske podrobnosti
Glavni avtor: Schaaper, Johannes
Format: Article ou chapitre numérique
Jezik:Français
Izdano: 1999
Online dostop:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://shs.cairn.info/revue-decisions-marketing-1999-3-page-25?lang=fr
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