Récits et mondes, de la nouvelle au jeu vidéo

Spécialiste de physique des particules, Raphaël Granier de Cassagnac est également romancier, nouvelliste, auteur de jeux de rôle et éditeur de jeux vidéo. Il a codirigé plusieurs guides de mondes fictionnels parus aux Éditions Mnémos, dont Kadath (2010) sur les récits oniriques de H. P. Lovecraft,...

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Detaylı Bibliyografya
Asıl Yazarlar: Granier de Cassagnac, Raphaël, Goudmand, Anaïs, Caïra, Olivier
Materyal Türü: Article ou chapitre numérique
Dil:Français
Baskı/Yayın Bilgisi: 2026
Konular:
Online Erişim:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Diğer Bilgiler
Özet:Spécialiste de physique des particules, Raphaël Granier de Cassagnac est également romancier, nouvelliste, auteur de jeux de rôle et éditeur de jeux vidéo. Il a codirigé plusieurs guides de mondes fictionnels parus aux Éditions Mnémos, dont Kadath (2010) sur les récits oniriques de H. P. Lovecraft, Un an dans les airs (2013) sur les romans de Jules Verne, et Jadis (2015), ouvrage construit au fil d’un jeu créatif entre ses quatre auteurs. Il évoque ici à la fois les différences entre œuvres orientées vers l’histoire (story-driven) et vers le monde (world-driven), et les méthodes et contraintes propres aux projets de worldbuilding, dans les différents milieux éditoriaux dont il a fait l’expérience.