Cartographier les mondes fictionnels pour les rendre jouables

Cet article étudie les liens entre interactivité et cartographie des mondes fictionnels. Popularisée par les littératures de l’imaginaire, cette dernière est devenue centrale dans les projets ludiques, qu’il s’agisse de jeux vidéo, de jeux de rôle sur table ou de jeux de plateau. Le travail des car...

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書誌詳細
第一著者: Caïra, Olivier
フォーマット: Article ou chapitre numérique
言語:Français
出版事項: 2026
主題:
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