Cartographier les mondes fictionnels pour les rendre jouables
Cet article étudie les liens entre interactivité et cartographie des mondes fictionnels. Popularisée par les littératures de l’imaginaire, cette dernière est devenue centrale dans les projets ludiques, qu’il s’agisse de jeux vidéo, de jeux de rôle sur table ou de jeux de plateau. Le travail des car...
保存先:
| 第一著者: | Caïra, Olivier |
|---|---|
| フォーマット: | Article ou chapitre numérique |
| 言語: | Français |
| 出版事項: |
2026
|
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
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