De l'utopie numérique à la pratique : le cas de l'annotation collaborative de films

Cet article porte sur un logiciel d'annotation collaborative de films. L'outil, Lignes de Temps, permet d'inscrire des commentaires dans le flux du film et d'échanger les annotations entre les différents participants. L'étude articule quatre niveaux d'attaque de la desc...

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Détails bibliographiques
Auteurs principaux: Fournout, Olivier, Beaudouin, Valérie, Ferrarese, Estelle
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: 2014
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Description
Résumé:Cet article porte sur un logiciel d'annotation collaborative de films. L'outil, Lignes de Temps, permet d'inscrire des commentaires dans le flux du film et d'échanger les annotations entre les différents participants. L'étude articule quatre niveaux d'attaque de la description de l'outil : les fonctionnalités logicielles, le discours philosophique qui l'accompagne, la sémiotique visuelle de l'écran et les premiers usages constatés dans une phase d'expérimentation originale. Il situe le discours d'escorte dans l'histoire de la pensée, débordant la stricte innovation technique. Il montre le caractère instituant du design visuel de l'écran, en parallèle de l'idéologie et des fonctionnalités logicielles qui le façonnent. Il confronte la promesse politique et cognitive aux premières pratiques et retours d'usage relevés dans le cadre de l'expérimentation.