Corps-d’écran : jeux vidéo et gestes numériques

Alors que nous interagissons chaque jour davantage avec des supports numériques, les sciences du jeu développent des savoirs esthétiques pour qualifier nos expériences dans un monde virtuel. Presser, glisser, tapoter un écran tactile ou une manette de jeu vidéo composent un répertoire de gestes que...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile Nagusiak: Gauthier, Céline, Linares, Anaïs, Gardner, Sally
Formatua: Article ou chapitre numérique
Hizkuntza:Français
Argitaratua: 2023
Sarrera elektronikoa:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

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