Clinique du virtuel : rêvasser, rêver ou imaginer

RésuméL’auteur reprend la distinction établie par D. W. Winnicott entre trois formes d’activité représentative (rêvasser, rêver et imaginer) et montre qu’elle permet d’établir une typologie des façons de jouer aux jeux vidéo. Ces trois façons de jouer s’opposent à la fois par le mode d’investissemen...

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Hlavní autor: Tisseron, Serge
Médium: Article ou chapitre numérique
Jazyk:Français
Vydáno: 2012
Témata:
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Accès Université d'Orléans et IFPM

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