Mathématiques et imagerie : de la technologie à l'art

"Nous vivons depuis toujours dans un monde d images, réelles ou imaginées, qui alimentent notre vécu. Mais jamais les images virtuelles n ont été aussi présentes dans notre environnement. Elles circulent sur la Toile, elles envahissent notre quotidien, du jeu vidéo à l imagerie médicale. Cette...

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Dans:Bibliothèque Tangente, 77
Auteur principal: Cohen, Gilles, 1951-2023, mathématicien
Format: Livre papier
Langue:Français
Publié: Paris : Éditions Pole DL 2022.
Sujets:
Note: Nůde : "Bibliothèque Tangente", ISSN 2263-4908, (2022)nů7
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Description
Résumé:"Nous vivons depuis toujours dans un monde d images, réelles ou imaginées, qui alimentent notre vécu. Mais jamais les images virtuelles n ont été aussi présentes dans notre environnement. Elles circulent sur la Toile, elles envahissent notre quotidien, du jeu vidéo à l imagerie médicale. Cette révolution de l image numérique a été permise grâce aux avancées technologiques, qui donnent la possibilité de manipuler les contenus numérisés en s appuyant sur de puissants algorithmes derrière lesquels se trouvent essentiellement des mathématiques : les transformations chères à l analyse (Fourier, Laplace, Radon ), les structures algébriques (matrices et quaternions), la géométrie, le codage de l information. De nouveaux horizons se sont ouverts, conduisant aux hologrammes, à la réalité augmentée, à la biométrie, à l impression 3D. L imagerie mathématique a même bouleversé l art en créant de nouveaux courants d art numérique !"
Description:Nůde : "Bibliothèque Tangente", ISSN 2263-4908, (2022)nů7
Description matérielle:1 vol. (154 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 24 cm.
Bibliographie:Notes bibliographiques
ISBN:9782848842431 (br.)
ISSN:2263-4908