Ray shooting, depth orders and hidden surface removal

Computational geometry is the part of theoretical computer science that concerns itself with geometrical objects; it aims to define efficient algorithms for problems involving points, lines, polygons, and so on. The field has gained popularity very rapidly during the last decade. This is partly due...

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書目詳細資料
主要作者: Berg, Mark de, 1966-
格式: Livre numérique
語言:Anglais
出版: Berlin [etc.] : Springer [20..].
Cham : Springer Nature
叢編:Lecture notes in computer science 703
主題:
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Edition sous un autre format:• Ray shooting, depth orders and hidden surface removal, Mark de Berg, 1993, Berlin, Springer, 1 vol. (X-201 p.), Lecture notes in computer science, 3-540-57020-9
• Ray Shooting, Depth Orders and Hidden Surface Removal, Texte imprimé, 9783662211854

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