Le paradoxe du marionnettiste : jeu et apprentissage

Jeux vidéo, jeux de simulation, jeux de rôle, escape games, gamification, etc., l usage du jeu suscite un intérêt croissant chez les enseignants et les formateurs. Mais comment apprend-t-on en jouant ? Quels éléments prendre en compte pour concevoir des dispositifs d apprentissage qui intègrent le j...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Sanchez, Éric, 19..-...., professeur en technologies éducatives
Outros Autores: Brougère, Gilles, 1955- (Auteur de l'introduction, etc.)
Formato: Livre papier
Idioma:Français
Publicado em: Toulouse : Octarès éditions DL 2022.
Colecção:Collection Formation
Assuntos:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Sumário:
  • P. 5
  • Préface / Gilles Brougère
  • P. 9
  • Dans la peau de John Malkovich
  • P. 15
  • Chapitre 1 Du jeu-game au jeu-play
  • P. 27
  • Chapitre 2 Jeux épistémiques
  • P. 41
  • Chapitre 3 Le jeu-play, espace de réflexivité
  • P. 67
  • Chapitre 4 Jeu et collaboration
  • P. 81
  • Chapitre 5 Le maître du jeu
  • P. 99
  • Chapitre 6 Débriefing et institutionnalisation
  • P. 113
  • Chapitre 7 Conception de jeux
  • P. 141
  • Chapitre 8 Jeu et créativité
  • P. 153
  • Conclusion
  • P. 161
  • Description des jeux mentionnés dans l ouvrage