Usages créatifs du numérique pour l'apprentissage au XXIe siècle

Les usages du numérique à l école sont diversifiés. Si certains de ces usages n apportent pas de plus-values pédagogiques, d autres permettent aux élèves de s engager dans des processus de cocréation. Le présent ouvrage apporte un éclairage sur les approches créatives du numérique en enseignement et...

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Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Andere auteurs: Romero, Margarida, 1980- (Publishing director), Lille, Benjamin, 1990- (Publishing director), Patiño, Azeneth, 1984- (Publishing director)
Formaat: Livre numérique
Taal:Français
Gepubliceerd in: Québec : Presses de l'Université du Québec 2017.
Paris : Cyberlibris
Onderwerpen:
Online toegang:Accès Université Orléans et IFPM
Opmerking: Résumé des chapitres en franc ais
Notice rédigée d'après la consultation, 2021-05-20
Titre provenant de la page de titre du document numérique
Numérisation de l'édition de Québec : Presses universitaires du Québec, 2017
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 190 p.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus sciences de l'éducation
Type of computer file: 1 fichier ePub : 3 815 Ko ou 1 Fichier HTML : NA
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Usages créatifs du numérique pour l'apprentissage du XXIe siècle, sous la direction de Margarida Romero, Benjamin Lille et Azeneth Patiño, 2017, Québec, Presses de l'Université du Québec, 1 vol. (XVI-167 p.), 978-2-7605-4849-7
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500 |a Résumé des chapitres en franc ais 
500 |a Notice rédigée d'après la consultation, 2021-05-20 
500 |a Titre provenant de la page de titre du document numérique 
500 |a Numérisation de l'édition de Québec : Presses universitaires du Québec, 2017 
500 |a La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 190 p. 
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500 |a Type of computer file: 1 fichier ePub : 3 815 Ko ou 1 Fichier HTML : NA 
504 |a Bibliogr. en fin de chapitres 
506 |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition 
520 |a Les usages du numérique à l école sont diversifiés. Si certains de ces usages n apportent pas de plus-values pédagogiques, d autres permettent aux élèves de s engager dans des processus de cocréation. Le présent ouvrage apporte un éclairage sur les approches créatives du numérique en enseignement et sur leur potentiel et leur contribution à l éducation personnelle, sociale et professionnelle des citoyens du XXIe siècle. Par une approche critique, cet ouvrage analyse les enjeux éducatifs du numérique, en tenant compte de sa complexité, de l interdisciplinarité de ses apports et des compétences dites du XXIe siècle . Parmi ces com pétences, la créativité et la résolution collaborative de problème sont présentées de manière plus approfondie à partir d exemples de défis technocréatifs ludiques qui favorisent l engagement des apprenants. Les auteurs abordent également différentes approches des usages créatifs du numérique, de l apprentissage par les jeux à la robotique pédagogique en passant par les approches liées aux laboratoires de création numérique. Enfin, ils se penchent sur la mise en œuvre des compétences numériques des enseignants et d un leadership pouvant favoriser l intégration des usages créatifs du numérique dans l ensei gnement. Tout au long du livre sont présentés des témoignages qui illustrent de manière concrète les différentes idées pédagogiques étudiées. Ces idées pratiques sont le résultat de recherches visant à fournir des outils aux différents acteurs de l éducation du XXIe siècle : super-héros enseignants et parents, sans oublier les conseillers pédagogiques et les décideurs politiques. 
538 |a Navigateur internet ; lecteur de fichier PDF/ePub 
650 |a Éducation et informatique 
650 |a Créativité (éducation) 
650 |a Nouvelles technologies de l'information et de la communication en éducation 
650 |a Enseignement  |x Effets des innovations 
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