La dépendance aux jeux vidéo et à Internet
On estime à environ 10% les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c'est-à-dire "addictes" à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là ? Quelles sont les motivations à jouer ? Quels bénéfices peut-on y trouver ? Quels sont les risques encourus au jeu excess...
שמור ב:
| Auteurs principaux: | , , , |
|---|---|
| מחברים אחרים: | |
| פורמט: | Livre numérique |
| שפה: | Français |
| יצא לאור: |
Arcueil :
Numilog
2020.
Paris : Cairn 2020. Paris (5 Rue Laromiguière 75005) : Dunod |
| סדרה: | Psychothérapies
|
| נושאים: | |
| גישה מקוונת: | Accès Université Orléans et IFPM |
| הערה: |
L'impression du document génère 196 p. Autre contribution : Grégory Michel (auteur) CAIRN (ebooks) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • La dépendance aux jeux vidéo et à Internet, Lucia Romo, Stéphanie Bioulac, Laurence Kern... [et al.], 2012, Paris, Dunod, 1 vol. (XIV-207 p.), Psychothérapies, 978-2-10-054779-1 |
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| 100 | 1 | |a Romo, Lucia, |d 1965- | |
| 245 | 1 | 0 | |a La dépendance aux jeux vidéo et à Internet |c Lucia Romo, Stéphanie Bioulac, Laurence Kern... [et al.] ; [préface de Louise Nadeau]. |
| 260 | |a Arcueil : |b Numilog. | ||
| 260 | |a Paris : |b Cairn, |c 2020. | ||
| 260 | |a Paris (5 Rue Laromiguière 75005) : |b Dunod, |c 2020. | ||
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| 500 | |a L'impression du document génère 196 p. | ||
| 500 | |a Autre contribution : Grégory Michel (auteur) | ||
| 500 | |a CAIRN (ebooks) | ||
| 504 | |a Bibliographie p. 166. Notes bibliogr. | ||
| 506 | |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition | ||
| 520 | |a On estime à environ 10% les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c'est-à-dire "addictes" à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là ? Quelles sont les motivations à jouer ? Quels bénéfices peut-on y trouver ? Quels sont les risques encourus au jeu excessif ? Comment évaluer le degré de dépendance ? Comment peut-on aider à se libérer de ce problème ? L'ouvrage répond à ces questions et présente un programme complet de prise en charge de la "cyberdépendance". Il se conclut sur un carnet pratique | ||
| 650 | |a Dépendance à Internet | ||
| 650 | |a Réalité virtuelle |x Psychologie | ||
| 650 | |a Jeux vidéo |x Psychologie | ||
| 700 | 1 | |a Bioulac-Rogier, Stéphanie, |d 1970-...., |c pédopsychiatre. |4 aut | |
| 700 | 1 | |a Kern, Laurence, |d 1971- |4 aut | |
| 700 | 1 | |a Michel, Grégory, |d 19..-...., |c psychologue clinicien et psychothérapeute. |4 aut | |
| 700 | 1 | |a Nadeau, Louise, |d 1947- |4 aui | |
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| 776 | 0 | |0 164781455 |t La dépendance aux jeux vidéo et à Internet |f Lucia Romo, Stéphanie Bioulac, Laurence Kern... [et al.] |d 2012 |c Paris |n Dunod |p 1 vol. (XIV-207 p.) |s Psychothérapies |z 978-2-10-054779-1 | |
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