La dépendance aux jeux vidéo et à Internet
On estime à environ 10% les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c'est-à-dire "addictes" à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là ? Quelles sont les motivations à jouer ? Quels bénéfices peut-on y trouver ? Quels sont les risques encourus au jeu excess...
Tallennettuna:
| Päätekijät: | , , , |
|---|---|
| Muut tekijät: | |
| Aineistotyyppi: | Livre numérique |
| Kieli: | Français |
| Julkaistu: |
Arcueil :
Numilog
2020.
Paris : Cairn 2020. Paris (5 Rue Laromiguière 75005) : Dunod |
| Sarja: | Psychothérapies
|
| Aiheet: | |
| Linkit: | Accès Université Orléans et IFPM |
| Huomautus: |
L'impression du document génère 196 p. Autre contribution : Grégory Michel (auteur) CAIRN (ebooks) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • La dépendance aux jeux vidéo et à Internet, Lucia Romo, Stéphanie Bioulac, Laurence Kern... [et al.], 2012, Paris, Dunod, 1 vol. (XIV-207 p.), Psychothérapies, 978-2-10-054779-1 |
| Yhteenveto: | On estime à environ 10% les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c'est-à-dire "addictes" à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là ? Quelles sont les motivations à jouer ? Quels bénéfices peut-on y trouver ? Quels sont les risques encourus au jeu excessif ? Comment évaluer le degré de dépendance ? Comment peut-on aider à se libérer de ce problème ? L'ouvrage répond à ces questions et présente un programme complet de prise en charge de la "cyberdépendance". Il se conclut sur un carnet pratique |
|---|---|
| Huomautukset: | L'impression du document génère 196 p. Autre contribution : Grégory Michel (auteur) CAIRN (ebooks) |
| Bibliografia: | Bibliographie p. 166. Notes bibliogr. |
| ISBN: | 9782100586783 (e-book) 9782100586783 |
| Pääsy: | L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition |

