A play of bodies : how we perceive videogames

An investigation of the embodied engagement between the playing body and the videogame: how player and game incorporate each other. Our bodies engage with videogames in complex and fascinating ways. Through an entanglement of eyes-on-screens, ears-at-speakers, and muscles-against-interfaces, we expe...

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Autore principale: Keogh, Brendan
Natura: Livre numérique
Lingua:Anglais
Pubblicazione: Cambridge : MIT Press 2018.
Soggetti:
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Nota: Notice rédigée d'après la consultation du 2021-02-09
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La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 223 pages
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Book Collection (MIT PRESS)
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Edition sous un autre format:• A play of bodies, how we perceive videogames, Brendan Keogh, 2018, Cambridge, MA, MIT Press, 1 vol. (x-237 p.), 978-0-262-03763-1

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