Apprendre en jouant

On devrait rendre l enseignement plus ludique ! Quel professeur n a jamais entendu cette a rmation, de la part de parents ou même de collègues qui voient dans le jeu une solution idéale pour favoriser la motivation des élèves et lutter contre le décrochage scolaire ? L idée n est pas nouvelle. Mais...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Sanchez, Éric, 19..-...., professeur en technologies éducatives, Romero, Margarida, 1980- (VerfasserIn), Viéville, Thierry, 1959- (VerfasserIn)
Format: Livre papier
Sprache:Français
Veröffentlicht: Paris : Retz DL 2020.
Schriftenreihe:Mythes et réalités
Schlagworte:
Anmerkung: L'EAN 9782725637778 scanné correspond à un autre titre
Autres tirages : 2021, 2024
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Apprendre en jouant, Éric Sanchez, Margarida Romero, 2020, Paris, Éditions Retz, Mythes et réalités, 978-272-568-399-7
Beschreibung
Zusammenfassung:On devrait rendre l enseignement plus ludique ! Quel professeur n a jamais entendu cette a rmation, de la part de parents ou même de collègues qui voient dans le jeu une solution idéale pour favoriser la motivation des élèves et lutter contre le décrochage scolaire ? L idée n est pas nouvelle. Mais l omniprésence des smartphones, le saut technologique récent et l inventivité des créateurs de jeux-vidéo ont redonné à cette question une belle actualité. Est-ce à dire que, pour enseigner, il faudrait désormais s inspirer des codes de Fortnite ou de Minecraft ?
Beschreibung:L'EAN 9782725637778 scanné correspond à un autre titre
Autres tirages : 2021, 2024
Beschreibung:1 vol. (141 p.) : couv. ill. en coul. ; 20 cm.
Bibliographie:Bibliographie p. 132-141. Résumés des chapitres
ISBN:9782725639550 (br.) :