Je découvre le code dans l'esprit Montessori, sans écran : ordinateurs, robots, logique...
Un ensemble pour initier les enfants de 3 à 6 ans à l'informatique à l'aide d'activités ludiques et pédagogiques.
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | , , |
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| Autres auteurs: | |
| Format: | Livre papier |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Paris :
Éditions Eyrolles
DL 2019.
impr. en Chine. |
| Collection: | Les Coffrets Montessori
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| Sujets: | |
| Note: |
Le coffret mentionne en plus : "72 cartes d'images classifiées et de nomenclature, 1 plateau et 25 cartes de programmation, 192 gommettes repositionnables, 1 conte illustré, 1 livret explicatif" ; "3-6 ans" ; "Validé par des éducateurs Montessori" |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Résumé: | Un ensemble pour initier les enfants de 3 à 6 ans à l'informatique à l'aide d'activités ludiques et pédagogiques. |
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| Description: | Le coffret mentionne en plus : "72 cartes d'images classifiées et de nomenclature, 1 plateau et 25 cartes de programmation, 192 gommettes repositionnables, 1 conte illustré, 1 livret explicatif" ; "3-6 ans" ; "Validé par des éducateurs Montessori" |
| Description matérielle: | 1 livret (31 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 21 cm. 1 conte (non paginé [23] p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 21 cm. 4 pièces de puzzle. 72 cartes ; 14 x 9 cm. 25 cartes ; 3 x 3 cm. 2 planches de gommettes. |
| ISBN: | 9782212677454 (Coffret) |

