L'usage des serious games en entreprise : récréation ou instrumentalisation managériale ?
La 4e de couv. indique : "Le jeu est sur le devant de la scène depuis plus d'une décennie avec l'invasion des jeux vidéo, des jeux télévisés, des jeux de rôle grandeur nature, des jeux d'énigmes en groupe... La culture du jeu s'est introduite dans l'univers sérieux des...
Kaydedildi:
| Yazar: | |
|---|---|
| Materyal Türü: | Livre papier |
| Dil: | Français |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
Toulouse :
Éditions Érès
DL 2018.
|
| Seri Bilgileri: | Clinique du travail
|
| Konular: | |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • L'usage des serious games en entreprise, récréation ou instrumentalisation managériale ?, Lydia Martin, 2018, Paris, Cairn, Clinique du travail, 978-2-74926-123-2 |
Orléans - BU Droit, Economie, Gestion
| Yer | Yer Numarası | Type de prêt | Durum | |
|---|---|---|---|---|
| Espace gestion | 658.312 MAR | Kütüphanede |

