Les casques de réalité virtuelle et de jeux vidéo
Après un quart de siècle de recherche et de développement réservé aux professionnels, la réalité virtuelle est en plein développement auprès du grand public avec des applications utilisant les casques immersifs : les visiocasques. Axés principalement sur l'univers des jeux vidéo grand public, c...
Guardat en:
| Autor principal: | Fuchs, Philippe, 1950- |
|---|---|
| Altres autors: | Guitton, Pascal, 1959-...., informaticien (Autor d'introducció, etc.) |
| Format: | Livre papier |
| Idioma: | Français |
| Publicat: |
Paris :
Presses des Mines - Transvalor : Imprimerie Trèfle communication
DL 2016.
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| Col·lecció: | Collection Mathématiques et informatique
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| Matèries: | |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Les casques de réalité virtuelle et de jeux vidéo, Philippe Fuchs, 2023, Paris, Presses des Mines - Transvalor, Imprimerie Trèfle communication, 978-23-8542-117-5 |
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