Les figures de l'immersion

La notion d'immersion dans le champ de la création artistique, de l'étude des univers virtuels, des environnements poly-sensoriels, de la télé-présence, s'installe avec une certaine insistance dans les années 1990. Dans le domaine artistique, les environnements virtuels tridimensionne...

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Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Guelton, Bernard, 1952- (Autor úvodu atd.), Amato, Étienne Armand, 1971- (Autor), Berthoz, Alain, 1939- (Autor), Caïra, Olivier, 1973- (Autor), Herbet, Aurélie, 1985- (Autor), Magnan, Édith, 1985- (Autor), Kerinska, Nikoleta, 1972- (Autor), Larmor, Luc, 1959-...., compositeur (Autor), Morsillo, Sandrine, 1958-...., professeur d'Arts plastiques (Autor), Trentini, Bruno, 1982- (Autor)
Médium: Livre papier
Jazyk:Français
Vydáno: Rennes : Presses universitaires de Rennes DL 2014.
Edice:Arts contemporains
Témata:
Poznámka: L'ouvrage comporte un ISSN erroné : 2226-2405
Textes issus des colloques intitulés : "Fictions, immersions et univers virtuels" tenus à Paris, 27-29 avril 2011 et à Montréal, 7-8 novembre 2011
Colloques organisés par l'équipe de recherche Fictions & interactions, par le centre de recherche Figura et le laboratoire NT2 de l'Université du Québec
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Variante du titre:Fictions, immersions et univers virtuels
Popis
Shrnutí:La notion d'immersion dans le champ de la création artistique, de l'étude des univers virtuels, des environnements poly-sensoriels, de la télé-présence, s'installe avec une certaine insistance dans les années 1990. Dans le domaine artistique, les environnements virtuels tridimensionnels mettent au centre du dispositif un spectateur dont les actions reconfigurent la matérialité physique et perceptive de l'oeuvre. Le recours de plus en plus prégnant à des outils virtuels dans la vie quotidienne par le plus grand nombre déplace désormais la question de l'immersion. Il ne s'agit plus majoritairement d'environnements tridimensionnels recourant à des dispositifs technologiques sophistiqués, mais à des usages informatiques diversifiés, à des applications mobiles brouillant les frontières entre réalité physique et univers virtuels. Parallèlement, l'enquête scientifique dans les domaines de la physiologie du comportement, celle relative aux sciences cognitives se sont emparées du paradigme immersif pour interroger les relations de l'homme à son environnement.
Popis jednotky:L'ouvrage comporte un ISSN erroné : 2226-2405
Textes issus des colloques intitulés : "Fictions, immersions et univers virtuels" tenus à Paris, 27-29 avril 2011 et à Montréal, 7-8 novembre 2011
Colloques organisés par l'équipe de recherche Fictions & interactions, par le centre de recherche Figura et le laboratoire NT2 de l'Université du Québec
Fyzický popis:1 volume (208 pages) : illustrations, couverture illustrée en couleurs ; 24 cm.
Bibliografie:Bibliographie p. 194. Notes bibliographiques. Glossaire
ISBN:9782753534018 (br.) :
2753534012 (br.)
ISSN:2266-2405