Fracture numérique, fracture sociale.

Jeu vidéo ou numérique et discriminations sociales en France, en 2004 : les différences entre consoles et ordinateurs en termes de qualité et de contenus ; les carences de la recherche ; la culture véhiculée par les contenus selon les jeux pratiqués par les jeunes suivant leurs origines sociales....

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Dans:Le Monde de l'éducation, N 331, décembre, 2004 ; p. 35-36
Format: Article revue INSPE
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Description
Résumé:Jeu vidéo ou numérique et discriminations sociales en France, en 2004 : les différences entre consoles et ordinateurs en termes de qualité et de contenus ; les carences de la recherche ; la culture véhiculée par les contenus selon les jeux pratiqués par les jeunes suivant leurs origines sociales.
Bibliographie:Dépouillé par Indexpresse
ISSN:12972185
1297-2185