Subjectivités et environnements numériques : écrans, réseaux sociaux, jeux vidéo, intelligences artificielles

En seulement quelques décennies, les "environnements numériques " sont devenus les objets emblématiques de notre époque. Pourtant, bien avant que l'avènement des ordinateurs ne façonne notre modernité, les objets techniques (outils, instruments, machines...) et les grandes innovations...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Jung, Johann, 1973-...., psychologue
Andere auteurs: Gillet, Guillaume, 19..-...., psychologue (Publishing director)
Formaat: Livre numérique
Taal:Français
Gepubliceerd in: Malakoff : Dunod 2026.
Paris : Cyberlibris
Onderwerpen:
Online toegang:Accès Université Orléans et IFPM
Opmerking: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9782100897896.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) Corpus Psychologie Sociologie
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Subjectivités et environnements numériques, écrans, réseaux sociaux, jeux vidéo, intelligences artificielles, sous la direction de Johann Jung et Guillaume Gillet, 2026, Malakoff, Dunod, 1 volume (296 pages), Univers psy, 978-2-10-088216-8

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