Subjectivités et environnements numériques : écrans, réseaux sociaux, jeux vidéo, intelligences artificielles

En seulement quelques décennies, les "environnements numériques " sont devenus les objets emblématiques de notre époque. Pourtant, bien avant que l'avènement des ordinateurs ne façonne notre modernité, les objets techniques (outils, instruments, machines...) et les grandes innovations...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Jung, Johann, 1973-...., psychologue
Andere auteurs: Gillet, Guillaume, 19..-...., psychologue (Publishing director)
Formaat: Livre numérique
Taal:Français
Gepubliceerd in: Malakoff : Dunod 2026.
Paris : Cyberlibris
Onderwerpen:
Online toegang:Accès Université Orléans et IFPM
Opmerking: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9782100897896.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) Corpus Psychologie Sociologie
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Subjectivités et environnements numériques, écrans, réseaux sociaux, jeux vidéo, intelligences artificielles, sous la direction de Johann Jung et Guillaume Gillet, 2026, Malakoff, Dunod, 1 volume (296 pages), Univers psy, 978-2-10-088216-8
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504 |a Références bibliographiques en fin de chapitres. Notes bibliographiques. Index 
506 |a L'accès en ligne est réservé aux établissements ou bibliothèques ayant souscrit l'abonnement. Cyberlibris 
520 |a En seulement quelques décennies, les "environnements numériques " sont devenus les objets emblématiques de notre époque. Pourtant, bien avant que l'avènement des ordinateurs ne façonne notre modernité, les objets techniques (outils, instruments, machines...) et les grandes innovations technologiques (imprimerie, photographie, radio, télévision...) contribuaient déjà à l'évolution de l'humanité en transformant notre perception et nos représentations de l'espace, du temps, de la connaissance, de l'information, ainsi que notre relation aux autres et à nous-mêmes. Aujourd'hui, le smartphone, Internet, les réseaux sociaux, les jeux vidéo et les intelligences artificielles, désormais installés au coeur de nos existences, accompagnent nos gestes les plus quotidiens, régulent nos émotions, soutiennent notre mémoire et transforment en profondeur nos liens sociaux. Ancré dans une approche clinique psychanalytique ouverte à plusieurs champs du savoir (philosophie, phénoménologie, anthropologie, sociologie, sciences de l'information et de la communication, éthique), cet ouvrage collectif propose un regard renouvelé, nécessairement pluriel, pour mieux comprendre comment les environnements techniques contemporains façonnent nos façons de penser, de vivre, d'aimer, de travailler et de souffrir, et comment ils nous transforment à travers leurs usages et leurs évolutions 
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