Learning C? by developing games with Unity 5.x : develop your first interactive 2D platformer game by learning the fundamentals of C?
Enregistré dans:
| Auteur principal: | |
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| Format: | Livre numérique |
| Langue: | Anglais |
| Publié: |
Birmingham ; Mumbai :
Packt Publishing
2016.
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| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université Orléans et IFPM Accès INSA CVL |
| Note: |
Titre provenant de la page de titre du document numérique La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 230 p. Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Learning C by developing games with Unity 5.x, develop your first interactive 2D platformer game by learning the fundamentals of C, Greg Lukosek, 2nd edition, Birmingham, Packt Publishing, 2016, 1 vol. (xi, 210 p.), Community experience distilled, 978-1-7852-8759-6 |
| Description: | Titre provenant de la page de titre du document numérique La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 230 p. Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur |
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| Format: | Configuration requise : navigateur internet |
| ISBN: | 9781785287855 |
| Accès: | L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition |

