CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua : get to grips with the essential tools for developing games with the awesome and powerful CryENGINE

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Dades bibliogràfiques
Autors principals: Lundgren, Filip, Pearce-Authers, Ruan (Autor)
Format: Livre numérique
Idioma:Anglais
Publicat: Birmingham, UK : Packt Publishing 2013.
Matèries:
Accés en línia:Accès Université Orléans et IFPM
Accès INSA CVL
Nota: Titre provenant de la page de titre du document numérique
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 276 p.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
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Edition sous un autre format:• CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua, Get to grips with the essential tools for developing games with the awesome and powerful CryENGINE, Filip Lundgren, Ruan Pearce-Authers, 2013, Birmingham, UK, Packt Publishing, 1 vol. (X-253 p.), Community experience distilled, 978-1-84969-590-9

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