CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua : get to grips with the essential tools for developing games with the awesome and powerful CryENGINE

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Lundgren, Filip, Pearce-Authers, Ruan (VerfasserIn)
Format: Livre numérique
Sprache:Anglais
Veröffentlicht: Birmingham, UK : Packt Publishing 2013.
Schlagworte:
Online Zugang:Accès Université Orléans et IFPM
Accès INSA CVL
Anmerkung: Titre provenant de la page de titre du document numérique
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 276 p.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua, Get to grips with the essential tools for developing games with the awesome and powerful CryENGINE, Filip Lundgren, Ruan Pearce-Authers, 2013, Birmingham, UK, Packt Publishing, 1 vol. (X-253 p.), Community experience distilled, 978-1-84969-590-9

Online

Accès Université Orléans et IFPM
Accès INSA CVL