CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua : get to grips with the essential tools for developing games with the awesome and powerful CryENGINE

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Lundgren, Filip, Pearce-Authers, Ruan (Autor)
Formato: Livre numérique
Lenguaje:Anglais
Publicado: Birmingham, UK : Packt Publishing 2013.
Materias:
Acceso en línea:Accès Université Orléans et IFPM
Accès INSA CVL
Nota: Titre provenant de la page de titre du document numérique
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 276 p.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
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Edition sous un autre format:• CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua, Get to grips with the essential tools for developing games with the awesome and powerful CryENGINE, Filip Lundgren, Ruan Pearce-Authers, 2013, Birmingham, UK, Packt Publishing, 1 vol. (X-253 p.), Community experience distilled, 978-1-84969-590-9
Descripción
Notas:Titre provenant de la page de titre du document numérique
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 276 p.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
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Formato:Configuration requise : navigateur internet
ISBN:9781849695916
Acceso:L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition