Building a 3D game with LibGDX

保存先:
書誌詳細
第一著者: Giuseppe, Sebastian Di
フォーマット: Livre numérique
言語:Anglais
出版事項: Birmingham : Packt Publishing 2016.
オンライン・アクセス:Accès Université Orléans et IFPM
Accès INSA CVL
注記: Titre provenant de la page de titre du document numérique
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 227 p.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Building a 3D Game with LibGDX, Sebastian Di Giuseppe, Birmingham, Packt Publishing, 2016, 1 vol. (227 p.), 978-1-78528-841-8

類似資料