Building Open World Landscapes with Unreal Engine 5 : Create stunning open world environments with foliage, lighting, and materials in UE5

Discover step-by-step workflows for creating immersive open world landscapes in Unreal Engine 5 using terrain sculpting, foliage painting, and post-processing with a professional finish. Key Features: Enhance your digital artistry and design skills to craft breathtaking open worlds; Learn terrain sc...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Główni autorzy: García, David Ignacio, Olivero, Ramón (Autor)
Kolejni autorzy: Secchi, Marco (Autor wstępu, przedmowy itd.)
Format: Livre numérique
Język:Anglais
Wydane: Birmingham : Packt Publishing 2025.
Paris : Cyberlibris
Dostęp online:Accès Université d'Orléans et IFPM
Komentarz: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9781835081365.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Building Open World Landscapes with Unreal Engine 5, Create stunning open world environments with foliage, lighting, and materials in UE5, David Ignacio García, Ramón Olivero, [Foreword by Marco Secchi], Birmingham, Packt Publishing, 2025, 1 vol. (446 p.), 978-18-3508-557-8

Podobne zapisy