Les casques de réalité virtuelle et de jeux vidéo

Après un quart de siècle de recherche et de développement réservé aux professionnels, la réalité virtuelle est en plein développement auprès du grand public avec des applications utilisant les casques immersifs : les visiocasques. Axés principalement sur l'univers des jeux vidéo grand public, c...

Szczegółowa specyfikacja

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Opis bibliograficzny
1. autor: Fuchs, Philippe, 1950-
Kolejni autorzy: Guitton, Pascal, 1959-...., informaticien (Autor wstępu, przedmowy itd.)
Format: Livre numérique
Język:Français
Wydane: Paris : Presses des Mines - Transvalor : Imprimerie Trèfle communication 2023.
Paris : Cyberlibris
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès INSA CVL
Komentarz: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782356713964.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
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Edition sous un autre format:• Les casques de réalité virtuelle et de jeux vidéo, Philippe Fuchs, 2016, Paris, Presses des Mines - Transvalor, Imprimerie Trèfle communication, 1 vol. (243 p.), Collection Mathématiques et informatique, 978-2-35671-396-4

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