Développer des jeux en HTML5 et JavaScript : multijoueur temps-réel avec Node.js et intégration dans Facebook
Guardat en:
| Autor principal: | |
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| Format: | Livre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicat: |
Paris :
Eyrolles
2013.
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| Matèries: | |
| Accés en línia: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès INSA CVL |
| Nota: |
Numérisation de l'édition de Paris : Eyrolles, 2013 La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 260 p. Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur Type of computer file: Fichier html |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Développer des jeux en HTML5 & JavaScript, multijoueur temps réel avec Node.js et intégration dans Facebook, Samuel Ronce, 2012, Paris, Eyrolles, 1 vol. (XVIII-240 p.), 978-2-212-13531-2 |

