Vidéo 3D : capture, traitement et diffusion

Les médias 3D relief, leur capture, leur retransmission en relief, possiblement en direct, sont aujourd'hui disponibles et portent l'évolution attendue pour la télévision et l'Internet. Ces technologies ( télévision 3D , free viewpoint TV ou Vidéo 3D ), impactent toute la chaîne audio...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Remion, Yannick
Outros Autores: Lucas, Laurent, 1968-...., professeur en informatique (Diretor de publicação), Loscos, Céline, 19..-...., auteure en informatique (Diretor de publicação)
Formato: Livre numérique
Idioma:Français
Publicado em: Paris : Hermès Science publ : Lavoisier 2013.
Assuntos:
Acesso em linha:Accès Université d'Orléans et IFPM
Nota: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782746295452.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Vidéo 3D, capture, traitement et diffusion, sous la direction de Laurent Lucas, Céline Loscos, Yannick Remion, Paris, Hermès Science publ., Lavoisier, 2013, 1 vol. (445 p.), IC2, 978-2-7462-4545-7
Descrição
Resumo:Les médias 3D relief, leur capture, leur retransmission en relief, possiblement en direct, sont aujourd'hui disponibles et portent l'évolution attendue pour la télévision et l'Internet. Ces technologies ( télévision 3D , free viewpoint TV ou Vidéo 3D ), impactent toute la chaîne audiovisuelle : les techniques d'acquisition relief sont plus variées · les scènes sont représentées par des structures numériques plus ou moins informatives : vidéos multi-vues sans/avec profondeur, modèles 3D, la reconstruction extrait lesdites représentations des vidéos multi-vues, leur compression facilite la diffusion des médias, l'affichage (auto-)stéréoscopique, avec/sans adaptation/enrichissement et/ou synthèse de vues intermédiaires, permet l'expérience visuelle immersive ciblée. La vidéo 3D recouvre donc de multiples facettes. Visant à donner aux étudiants une vision d'ensemble du sujet et aux chercheurs un texte de référence actuel aussi complet que possible, cet ouvrage en présente les principaux développements relevant de domaines variés : mathématiques appliquées, vision par ordinateur, informatique graphique, réalité virtuelle, psychophysique et physiologie de la vision humaine
Descrição do item:Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782746295452.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique
Bibliografia:Bibliogr. en fin de chapitres. Index
ISBN:9782746295452
Acesso:L'accès en ligne est réservé aux établissements ou bibliothèques ayant souscrit l'abonnement. Cyberlibris