Vidéo 3D : capture, traitement et diffusion
Les médias 3D relief, leur capture, leur retransmission en relief, possiblement en direct, sont aujourd'hui disponibles et portent l'évolution attendue pour la télévision et l'Internet. Ces technologies ( télévision 3D , free viewpoint TV ou Vidéo 3D ), impactent toute la chaîne audio...
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| Autor principal: | |
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| Outros Autores: | , |
| Formato: | Livre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicado em: |
Paris :
Hermès Science publ : Lavoisier
2013.
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Nota: |
Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782746295452.jpg Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Vidéo 3D, capture, traitement et diffusion, sous la direction de Laurent Lucas, Céline Loscos, Yannick Remion, Paris, Hermès Science publ., Lavoisier, 2013, 1 vol. (445 p.), IC2, 978-2-7462-4545-7 |
| Resumo: | Les médias 3D relief, leur capture, leur retransmission en relief, possiblement en direct, sont aujourd'hui disponibles et portent l'évolution attendue pour la télévision et l'Internet. Ces technologies ( télévision 3D , free viewpoint TV ou Vidéo 3D ), impactent toute la chaîne audiovisuelle : les techniques d'acquisition relief sont plus variées · les scènes sont représentées par des structures numériques plus ou moins informatives : vidéos multi-vues sans/avec profondeur, modèles 3D, la reconstruction extrait lesdites représentations des vidéos multi-vues, leur compression facilite la diffusion des médias, l'affichage (auto-)stéréoscopique, avec/sans adaptation/enrichissement et/ou synthèse de vues intermédiaires, permet l'expérience visuelle immersive ciblée. La vidéo 3D recouvre donc de multiples facettes. Visant à donner aux étudiants une vision d'ensemble du sujet et aux chercheurs un texte de référence actuel aussi complet que possible, cet ouvrage en présente les principaux développements relevant de domaines variés : mathématiques appliquées, vision par ordinateur, informatique graphique, réalité virtuelle, psychophysique et physiologie de la vision humaine |
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| Descrição do item: | Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782746295452.jpg Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique |
| Bibliografia: | Bibliogr. en fin de chapitres. Index |
| ISBN: | 9782746295452 |
| Acesso: | L'accès en ligne est réservé aux établissements ou bibliothèques ayant souscrit l'abonnement. Cyberlibris |

