TTMC 2 : tu te remets combien ?
1.Prends le temps de vivre. 2. Tire une carte correspondant à la position de ton pion. 3. Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur le sujet de la carte. 4. Avance sur le plateau en cas de bonne réponse. Exemple : tu réponds bien à la question 6, avance de 6 cases. 4 thèmes de bases : scolaire, im...
Kaydedildi:
| Diğer Yazarlar: | |
|---|---|
| Materyal Türü: | Matériel |
| Dil: | Français |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
Caluire-et-Cuire :
Les éditions de base
C 2023.
Vincennes : Pixie Games |
| Konular: | |
| Not: |
Notice rédigée à partir de la boîte et de la règle du jeu Autre tirage : 2024, 2025 Matériel : 540 cartes, 1 plateau intégré à la boîte de jeu, 1 boîte de voyage (11 x 14 x 6 cm) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| LEADER | 02162nam a22003977a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 1335771 | ||
| 008 | 240307s2023 xxd ||| |||| 00| 0 fre d | ||
| 009 | PPN276241924 | ||
| 024 | |a 3701358300848 | ||
| 041 | 0 | |a fre | |
| 245 | 0 | 0 | |a TTMC 2 : |b tu te remets combien ? |c Illustré par Vincent Burger. |
| 260 | |a Caluire-et-Cuire : |b Les éditions de base. | ||
| 260 | |a Vincennes : |b Pixie Games. | ||
| 260 | |c C 2023. | ||
| 300 | |a 1 boîte en carton : |b Illustrations en couleurs ; |c 25 x 25 x 9 cm + |e règle du jeu. | ||
| 500 | |a Notice rédigée à partir de la boîte et de la règle du jeu | ||
| 500 | |a Autre tirage : 2024, 2025 | ||
| 500 | |a Matériel : 540 cartes, 1 plateau intégré à la boîte de jeu, 1 boîte de voyage (11 x 14 x 6 cm) | ||
| 504 | |a Déclinaison du jeu TTMC - Tu te mets combien ? Jeu d'ambiance dont le principe est d'auto-évaluer ses connaissances de 1 à 10 sur le sujet énoncé sur la carte. 4 thèmes : scolaire, improbable, nature, plaisir. | ||
| 520 | |a 1.Prends le temps de vivre. 2. Tire une carte correspondant à la position de ton pion. 3. Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur le sujet de la carte. 4. Avance sur le plateau en cas de bonne réponse. Exemple : tu réponds bien à la question 6, avance de 6 cases. 4 thèmes de bases : scolaire, improbable, plaisir, nature. Des cartes spéciales ! Toujours pas de pions | ||
| 521 | |a Nombre de joueurs : à partir de 2 joueurs | ||
| 521 | |a Âge : joueurs de 14 ans et plus | ||
| 521 | |a Durée de jeux entre 21 et 47 minutes | ||
| 650 | |a Culture personnelle | ||
| 650 | |a Communication orale | ||
| 650 | |a A408 - Type de jeux - Jeu de questionnaire | ||
| 650 | |a D302 - Types d'activités sociales - Jeu compétitif et coopératif | ||
| 650 | |a F401 - Conduites affectives - Connaissance personnelle | ||
| 650 | |a Jeux de cartes | ||
| 650 | |a Jeux d'intérieur | ||
| 650 | |a Jeux intellectuels | ||
| 650 | |a Jeux éducatifs | ||
| 650 | |a Matériel pédagogique | ||
| 650 | |a Boîtes à jeux | ||
| 700 | 1 | |a Burger, Vincent. |4 ill | |
| 997 | |0 1335771 |1 Matériel |a Ressource papier |b INSPE |c 0/Chartres/ |c 1/Chartres/INSPE CVL/ |z Chartres, INSPE CVL, JEU HAS | ||