TTMC 2 : tu te remets combien ?

1.Prends le temps de vivre. 2. Tire une carte correspondant à la position de ton pion. 3. Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur le sujet de la carte. 4. Avance sur le plateau en cas de bonne réponse. Exemple : tu réponds bien à la question 6, avance de 6 cases. 4 thèmes de bases : scolaire, im...

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Détails bibliographiques
Autres auteurs: Burger, Vincent (Illustrateur)
Format: Matériel
Langue:Français
Publié: Caluire-et-Cuire : Les éditions de base C 2023.
Vincennes : Pixie Games
Sujets:
Note: Notice rédigée à partir de la boîte et de la règle du jeu
Autre tirage : 2024, 2025
Matériel : 540 cartes, 1 plateau intégré à la boîte de jeu, 1 boîte de voyage (11 x 14 x 6 cm)
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Description
Résumé:1.Prends le temps de vivre. 2. Tire une carte correspondant à la position de ton pion. 3. Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur le sujet de la carte. 4. Avance sur le plateau en cas de bonne réponse. Exemple : tu réponds bien à la question 6, avance de 6 cases. 4 thèmes de bases : scolaire, improbable, plaisir, nature. Des cartes spéciales ! Toujours pas de pions
Description:Notice rédigée à partir de la boîte et de la règle du jeu
Autre tirage : 2024, 2025
Matériel : 540 cartes, 1 plateau intégré à la boîte de jeu, 1 boîte de voyage (11 x 14 x 6 cm)
Description matérielle:1 boîte en carton : Illustrations en couleurs ; 25 x 25 x 9 cm + règle du jeu.
Public:Nombre de joueurs : à partir de 2 joueurs
Âge : joueurs de 14 ans et plus
Durée de jeux entre 21 et 47 minutes
Bibliographie:Déclinaison du jeu TTMC - Tu te mets combien ? Jeu d'ambiance dont le principe est d'auto-évaluer ses connaissances de 1 à 10 sur le sujet énoncé sur la carte. 4 thèmes : scolaire, improbable, nature, plaisir.