Langage C : maîtriser la programmation procédurale (avec exercices pratiques)
Ce livre s'adresse aux développeurs débutants qui souhaitent maîtriser la conception algorithmique en s'appuyant sur le langage C. Il est particulièrement adapté aux étudiants en licence d'informatique, école d'ingénieur et prépa scientifique. L'efficacité, la modularité et...
Enregistré dans:
| Hovedforfatter: | |
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| Format: | Livre numérique |
| Sprog: | Français |
| Udgivet: |
St-Herblain :
Editions ENI
2021.
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| Udgivelse: | 2e édition. |
| Serier: | Ressources Informatiques
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| Fag: | |
| Online adgang: | Accès Université d'Orléans |
| Kommentar: |
Édition du 01 juillet 2021 La pagination de l'édition imprimée correspondante est : 900 p. L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition ENI (ebooks) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Langage C, maîtriser la programmation procédurale (avec exercices pratiques), [Frédéric Drouillon], 2e édition, 2021, St Herblain, Éditions ENI, 1 volume (900 pages), Ressources informatiques, 978-2-409-03101-4 |
| Summary: | Ce livre s'adresse aux développeurs débutants qui souhaitent maîtriser la conception algorithmique en s'appuyant sur le langage C. Il est particulièrement adapté aux étudiants en licence d'informatique, école d'ingénieur et prépa scientifique. L'efficacité, la modularité et la généricité du langage C vont permettre au lecteur d'acquérir un savoir-faire fondamental en programmation informatique. Au-delà du fonctionnement du langage, l'auteur fournit ce qu'il faut de précision et de pratique pour que le lecteur se l'approprie et le maîtrise ; chaque section théorique est suivie d'une section "Mise en pratique" dédiée, composée d'exercices diversifiés et une section "Expérimentation" propose des études de cas. Les dix premiers chapitres concernent l'apprentissage du langage C et les premières armes en algorithmique : variables et opérations, concepts de sauts, de branchements, de boucles et de fonctions, structures, tableaux, unions et bien entendu les pointeurs. La suite du livre apporte des approfondissements avec l'étude des listes en C. Les listes chaînées dynamiques, mais également les piles et les files ainsi que les arbres, essentiellement les arbres binaires, sont expliqués. Pour ce faire, un chapitre expose la récursivité, élément incontournable pour l'implémentation des arbres. Pour finir, un chapitre consacré à la bibliothèque multimédia Allegro 5 fournit une introduction au graphisme et à la programmation de jeu vidéo. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr |
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| Emne beskrivelse: | Édition du 01 juillet 2021 La pagination de l'édition imprimée correspondante est : 900 p. L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition ENI (ebooks) |
| ISBN: | 9782409031021 |

