Allegro 5 : Programmation de jeux en C ou C++
Ce livre sur Allegro 5 s'adresse à tout développeur C ou C++ désireux d'allier la maîtrise du code et la créativité que nécessite la programmation de jeux vidéos. Il se partage en deux grandes parties : la première se présente plutôt comme un référentiel (en français bien sûr) et la second...
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Formato: | Livre numérique |
| Lenguaje: | Français |
| Publicado: |
Saint-Herblain :
Éditions ENI
2015.
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| Colección: | Expert IT
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | Accès Université d'Orléans |
| Nota: |
Titre provenant de l'écran d'accueil La pagination de l'édition imprimée correspondante est : 556 p. ENI (ebooks) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Allegro 5, programmation de jeux en C ou C++, [Frédéric Drouillon], 2015, St Herblain, Éditions ENI, 1 vol. (556 p.), Expert IT, 978-2-7460-9386-7 |

