Game Development Patterns with Unreal Engine 5 : Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint

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Auteurs principaux: Butler, Stuart, Oliver, Tom (Auteur)
Autres auteurs: Headleand, Christopher J. (Auteur de l'introduction, etc.)
Format: Livre numérique
Langue:Anglais
Publié: Birmingham : Packt Publishing 2024.
Paris : Cyberlibris
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Note: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9781803246185.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique
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Edition sous un autre format:• Game Development Patterns with Unreal Engine 5, Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint, Stuart Butler, Tom Oliver, [Foreword by Christopher J. Headleand], Birmingham, Packt Publishing, 2024, 1 vol. (254 p.), 978-18-0324-325-2

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