Mathematics for Computer Graphics and Game Programming : A Self-Teaching Introduction

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書誌詳細
主要な著者: Kothari, D. P., Awari, G. (著者), Shrimankar, D. D. (著者), Bhende, A. R. (著者)
フォーマット: Livre numérique
言語:Anglais
出版事項: Boston, MA : Mercury Learning and Information 2019.
Paris : Cyberlibris
オンライン・アクセス:Accès Université d'Orléans et IFPM
注記: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9781683923572.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique
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Edition sous un autre format:• Mathematics for Computer Graphics and Game Programming, A Self-Teaching Introduction, D. P. Kothari, G. Awari, D. Shrimankar, [et autre], Boston, MA, Mercury Learning and Information, 2019, 1 vol. (412 p.), 978-16-8392-357-2
その他の書誌記述
記述事項:Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9781683923572.jpg
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ISBN:9781683923572
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