Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | |
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| Andere auteurs: | |
| Formaat: | Livre numérique |
| Taal: | Français |
| Gepubliceerd in: |
Anzin :
D-BookeR éditions
2019.
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| Onderwerpen: | |
| Online toegang: | Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Opmerking: |
Couverture. https://static.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782822707824.jpg Titre provenant de la page de titre du document numérique La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 365 p. Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity, par Anthony Cardinale, 2019, Anzin, D-BookeR éditions, 1 vol. (XII-362 p.), 978-2-8227-0784-8 |
| Beschrijving item: | Couverture. https://static.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782822707824.jpg Titre provenant de la page de titre du document numérique La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 365 p. Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique |
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| Formaat: | Configuration requise : navigateur internet |
| ISBN: | 9782822707824 |
| Toegang: | L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition |

