Lexidefi : l'imagier qui se joue
Ce jeu veut exercer l'acquisition et l'évocation du vocabulaire au travers de trois tâches : la dénomination (l'enfant devra donner le nom d'un maximum d'images sur un temps imparti), la fluence (l'enfant devra donner le plus de mots possibles d'un champ lexical do...
Guardat en:
| Autor principal: | |
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| Altres autors: | |
| Format: | Matériel |
| Idioma: | Français |
| Publicat: |
[Bry-sur-Marne] :
Educaland
[2008 ?].
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| Matèries: | |
| Nota: |
La boîte porte en plus : "Jeu d'acquisition et d'évocation du lexique", "2 à 6 joueurs" et "A partir de 4 ans" |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Sumari: | Ce jeu veut exercer l'acquisition et l'évocation du vocabulaire au travers de trois tâches : la dénomination (l'enfant devra donner le nom d'un maximum d'images sur un temps imparti), la fluence (l'enfant devra donner le plus de mots possibles d'un champ lexical donné, dans un temps imparti), la devinette (l'enfant devra répondre à des devinettes) |
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| Descripció de l’ítem: | La boîte porte en plus : "Jeu d'acquisition et d'évocation du lexique", "2 à 6 joueurs" et "A partir de 4 ans" |
| Descripció física: | 1 boîte ; 42 x 18 x 6,5 cm. 1 plateau de jeu. 6 pions. 6 coccinelles. 1 sachet de taches de coccinelles. 96 frises. 37 cartes de fluence. 75 cartes de devinettes. 1 dé. 1 minuteur. |
| Destinataris: | Enfants à partir de 4 ans : 1er et 2e cycles du primaire. |