Gamestorming : jouer pour innover
Les grandes idées n'arrivent pas par hasard ! Créer un environnement propice à la création et à l'innovation est un redoutable défi. Comment le relever ? Pourquoi pas, aussi surprenant que cela puisse paraître, en usant du gamestorming , le brainstorming par le jeu ? Cet ouvrage rassemble...
Gardado en:
| Auteurs principaux: | , , |
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| Outros autores: | |
| Formato: | Livre papier |
| Idioma: | Français |
| Publicado: |
[Paris] :
Diateino
DL 2024.
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| Sujets: | |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Table des matières:
- P. 15
- Avant-propos
- P. 19
- Introduction
- P. 23
- 1. Qu'est-ce qu'un jeu ?
- P. 51
- 2. Les dix points essentiels du gamestorming
- P. 77
- 3. Les principales composantes du gamestorming
- P. 125
- 4. Jeux
- P. 159
- 5. Jeux d'ouverture
- P. 267
- 6. Jeux d'exploration
- P. 427
- 7. Jeux de finalisation
- P. 467
- 8. Le gamestorming à l'épreuve des faits

