Gamestorming : jouer pour innover

Les grandes idées n'arrivent pas par hasard ! Créer un environnement propice à la création et à l'innovation est un redoutable défi. Comment le relever ? Pourquoi pas, aussi surprenant que cela puisse paraître, en usant du gamestorming , le brainstorming par le jeu ? Cet ouvrage rassemble...

Täydet tiedot

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijät: Gray, Dave, 1957-, Brown, Sunni, 1977- (Tekijä), Macanufo, James, 1978- (Tekijä)
Muut tekijät: Movallali, Mina, 19..- (Kääntäjä)
Aineistotyyppi: Livre papier
Kieli:Français
Julkaistu: [Paris] : Diateino DL 2024.
Aiheet:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Kuvaus
Yhteenveto:Les grandes idées n'arrivent pas par hasard ! Créer un environnement propice à la création et à l'innovation est un redoutable défi. Comment le relever ? Pourquoi pas, aussi surprenant que cela puisse paraître, en usant du gamestorming , le brainstorming par le jeu ? Cet ouvrage rassemble plus de 80 jeux testés et approuvés par les plus grands spécialistes. Ils vous aident à stimuler la créativité professionnelle et vous offrent des solutions aux problèmes récurrents rencontrés en entreprise. Ce livre vous permettra de : résoudre des conflits et améliorer la communication entre les salariés à l'aide de jeux en équipe ; trouver des solutions pour résoudre les problèmes identifiés ; améliorer l'échange et la réflexion grâce à des supports visuels ; promouvoir un meilleur ciblage de vos clients à l'aide de jeux de rôles ; permettre à de nouvelles idées et à des stratégies innovantes d'éclore plus rapidement.
Ulkoasu:1 volume (478 pages) : illustrations, couverture illustrée en couleur ; 18 cm.
Bibliografia:Notes bibliographiques
ISBN:9782354567705 (br.) :