Gamestorming : jouer pour innover
Les grandes idées n'arrivent pas par hasard ! Créer un environnement propice à la création et à l'innovation est un redoutable défi. Comment le relever ? Pourquoi pas, aussi surprenant que cela puisse paraître, en usant du gamestorming , le brainstorming par le jeu ? Cet ouvrage rassemble...
Tallennettuna:
| Päätekijät: | , , |
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| Muut tekijät: | |
| Aineistotyyppi: | Livre papier |
| Kieli: | Français |
| Julkaistu: |
[Paris] :
Diateino
DL 2024.
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| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Yhteenveto: | Les grandes idées n'arrivent pas par hasard ! Créer un environnement propice à la création et à l'innovation est un redoutable défi. Comment le relever ? Pourquoi pas, aussi surprenant que cela puisse paraître, en usant du gamestorming , le brainstorming par le jeu ? Cet ouvrage rassemble plus de 80 jeux testés et approuvés par les plus grands spécialistes. Ils vous aident à stimuler la créativité professionnelle et vous offrent des solutions aux problèmes récurrents rencontrés en entreprise. Ce livre vous permettra de : résoudre des conflits et améliorer la communication entre les salariés à l'aide de jeux en équipe ; trouver des solutions pour résoudre les problèmes identifiés ; améliorer l'échange et la réflexion grâce à des supports visuels ; promouvoir un meilleur ciblage de vos clients à l'aide de jeux de rôles ; permettre à de nouvelles idées et à des stratégies innovantes d'éclore plus rapidement. |
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| Ulkoasu: | 1 volume (478 pages) : illustrations, couverture illustrée en couleur ; 18 cm. |
| Bibliografia: | Notes bibliographiques |
| ISBN: | 9782354567705 (br.) : |

