Du jeu au je : accompagner votre enfant
Le jeu chez l'enfant. Les 6 premières années de sa vie, un enfant joue environ 7 à 8 heures par jour. En effet, l'enfant utilise le jeu comme un véritable outil pour découvrir le monde qui l'entoure. Les situations de jeu, observations et expériences auxquelles il se livre l'acco...
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| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Livre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicado em: |
Paris :
Enrick B. Editions
2023.
Paris : Cyberlibris |
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | Accès Université Orléans et IFPM |
| Nota: |
Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782383131236.jpg Cyberlibris (Scholarvox) Corpus Psychologie Sociologie |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Du jeu au je, accompagner votre enfant, Stephan Valentin, 2017, Paris, Enrick B. Editions, 1 vol. (94 p.), Psycho poche, 978-2-38313-121-2 |
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| 100 | 1 | |a Valentin, Stephan, |d 1967-...., |c auteur d'ouvrages en pédiatrie. | |
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| 500 | |a Cyberlibris (Scholarvox) Corpus Psychologie Sociologie | ||
| 505 | 0 | |a Introduction - Une enfance heureuse -- 1. Le choix du jeu -- 2. Quel jeu, à quel âge -- 3. Les règles du jeu -- 4. Laisse-moi jouer ! -- 5. Le jeu libre -- 6. Jeu et réalité -- 7. Mauvais perdant ? -- 8. Jeux de mots -- 9. Les garçons et les filles jouent comme ça -- 10. Jeu de rôles : tantôt super-héros, tantôt infirmière -- 11. Mon écran et moi -- 12. "j'sais pas quoi faire -- 13. Les parents, des joueurs modèles -- 14. Les 12 règles d'or | |
| 506 | |a L'accès en ligne est réservé aux établissements ou bibliothèques ayant souscrit l'abonnement. Cyberlibris | ||
| 520 | |a Le jeu chez l'enfant. Les 6 premières années de sa vie, un enfant joue environ 7 à 8 heures par jour. En effet, l'enfant utilise le jeu comme un véritable outil pour découvrir le monde qui l'entoure. Les situations de jeu, observations et expériences auxquelles il se livre l'accompagnent dans la prise de conscience de sa particularité, sa singularité, ses capacités, ses limites, ses pensées, ses modes émotionnels..., donc, tout ce qui va construire son identité. Ce guide propose de découvrir l'univers du jeu, adapté à chaque âge et explique comme choisir le jeu (jeu libre, jeu et réalité, jeux de mots, jeux entre garçons et filles, jeux de rôles, jeux d'écran, jeux avec les parents. Il abord également le pourquoi de l'ennui et donne des conseils pour aider l'enfant à supporter quand il perd | ||
| 650 | |a Enfants |x Développement | ||
| 650 | |a Jeu |x Psychologie | ||
| 650 | |a Apprentissage par le jeu | ||
| 776 | 0 | |0 203996720 |t Du jeu au je |o accompagner votre enfant |f Stephan Valentin |d 2017 |c Paris |n Enrick B. Editions |p 1 vol. (94 p.) |s Psycho poche |z 978-2-38313-121-2 | |
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