Introduction aux théories des jeux vidéo
Cet ouvrage répond à un manque dans la littérature francophone : l existence d un guide de référence pour toute personne souhaitant s initier aux différents aspects de la recherche sur les jeux vidéo. Pensés pour permettre au lecteur d avoir des clés de compréhension concernant les principaux aspect...
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| Autore principale: | |
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| Altri autori: | |
| Natura: | Livre numérique |
| Lingua: | Français |
| Pubblicazione: |
Liège :
Presses universitaires de Liège
2023.
Marseille : OpenEdition 2024. |
| Serie: | Jeu / Play / Spiel
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://books.openedition.org/pulg/26119 Accès Université d'Orléans et IFPM ; Accès complet au document dans sa version HTML. Pas d'accès aux autres formats (PDF, Epub). |
| Nota: |
OpenEdition Books (freemium) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Introduction aux théories des jeux vidéo, Sébastien Genvo et Thibault Philippette (éd.), 2023, Liège, Presses universitaires de Liège, 1 volume (461 pages), Jeu-play-Spiel, 978-2-87562-362-1 |
Sommario:
- Introduction
- Penser les Jeux Vidéo comme objet de recherche
- Les Filiations
- Analyser les contenus
- Analyser les pratiques
- Développements locaux dans la Francophonie
- Développements à l'international
- Autour du Jeu Vidéo

