Violence et jeu de l Antiquité à nos jours = Violence, play and game from Antiquity to the present day
Les rapports entre violence et jeu font aujourd hui l objet de débats suscités par la banalisation d une forme de violence virtuelle dans des jeux vidéo souvent brutaux. La généralisation de tels jeux invite à prendre du recul pour tenter de comprendre cette association, au premier abord paradoxale,...
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| Auteurs principaux: | , , , , , , , , , , , , , , , |
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| Andre forfattere: | |
| Format: | Livre numérique |
| Sprog: | Français |
| Udgivet: |
Caen :
Presses universitaires de Caen
2023.
Marseille : OpenEdition |
| Serier: | Symposia
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| Fag: | |
| Online adgang: | https://books.openedition.org/puc/27226 Accès Université d'Orléans et IFPM ; Accès complet au document dans sa version HTML. Pas d'accès aux autres formats (PDF, Epub). |
| Kommentar: |
Autre(s) auteur(s) : Véronique Dasen, Victor Faingnaert, Sylvain Forichon, Elena Franchi, Doriane Gomet, Typhaine Haziza, Charles Illouz, Camille Mahé, Elodie Paillard, Nicolas Richer, Diane Roussel, Marco Vespa, Thierry Wendling OpenEdition Books (freemium) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Violence et jeu, de l'Antiquité à nos jours, textes publiés sous la direction de Véronique Dasen et Typhaine Haziza, 2023, Caen, Presses universitaires de Caen, 1 volume (381 pages-[13] pages de planches), Symposia, 978-2-38185-204-1 |
| Summary: | Les rapports entre violence et jeu font aujourd hui l objet de débats suscités par la banalisation d une forme de violence virtuelle dans des jeux vidéo souvent brutaux. La généralisation de tels jeux invite à prendre du recul pour tenter de comprendre cette association, au premier abord paradoxale, en l envisageant dans la longue durée. Cet ouvrage collectif révèle la récurrence, de l Antiquité à aujourd hui, de l inscription de la violence dans les jeux d enfants, comme d adultes, et montre que les formes et les fonctions de violences ludiques ne sont pas que la conséquence d un jeu qui tourne mal ou de l inconséquence de joueurs peu respectueux de la règle. Bien au contraire, la violence, à des degrés variés d intensité généralement consentie, mais en partie canalisée par la règle , apparaît potentiellement inscrite dans la situation ludique elle-même, comme l exposent les différentes études de cas du volume, associé aux travaux du projet européen ERC Locus Ludi sur le jeu comme fabrique d une société dans l Antiquité classique |
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| Emne beskrivelse: | Autre(s) auteur(s) : Véronique Dasen, Victor Faingnaert, Sylvain Forichon, Elena Franchi, Doriane Gomet, Typhaine Haziza, Charles Illouz, Camille Mahé, Elodie Paillard, Nicolas Richer, Diane Roussel, Marco Vespa, Thierry Wendling OpenEdition Books (freemium) |
| ISBN: | 9782381852065 |
| Adgang: | L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition Accès libre |

