Violence et jeu de l Antiquité à nos jours = Violence, play and game from Antiquity to the present day

Les rapports entre violence et jeu font aujourd hui l objet de débats suscités par la banalisation d une forme de violence virtuelle dans des jeux vidéo souvent brutaux. La généralisation de tels jeux invite à prendre du recul pour tenter de comprendre cette association, au premier abord paradoxale,...

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Bibliografiske detaljer
Auteurs principaux: Balestracci, Duccio, 1949-, Carè, Barbara, 19..- (Auteur), Cilona, Camille, 1995- (Auteur), Faingnaert, Victor, 1996- (Auteur), Forichon, Sylvain, 1984- (Auteur), Franchi, Elena, 1965- (Auteur), Gomet, Doriane, 1971- (Auteur), Illouz, Charles, 1952-...., anthropologue (Auteur de la postface, de l'achevé d'imprimer, etc.), Mahé, Camille, 19..-...., historienne (Auteur), Paillard, Elodie, 19..-...., historienne (Auteur), Richer, Nicolas, 19..-...., historien (Auteur), Roussel, Diane, 1978- (Auteur), Vespa, Marco, 1988- (Auteur), Wendling, Thierry (Auteur), Dasen, Véronique, 1957- (Directeur de la publication), Haziza, Typhaine, 1969- (Directeur de la publication)
Andre forfattere: Mari, Francesco, 1987- (Traducteur)
Format: Livre numérique
Sprog:Français
Udgivet: Caen : Presses universitaires de Caen 2023.
Marseille : OpenEdition
Serier:Symposia
Fag:
Online adgang:https://books.openedition.org/puc/27226
Accès Université d'Orléans et IFPM ; Accès complet au document dans sa version HTML. Pas d'accès aux autres formats (PDF, Epub).
Kommentar: Autre(s) auteur(s) : Véronique Dasen, Victor Faingnaert, Sylvain Forichon, Elena Franchi, Doriane Gomet, Typhaine Haziza, Charles Illouz, Camille Mahé, Elodie Paillard, Nicolas Richer, Diane Roussel, Marco Vespa, Thierry Wendling
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Edition sous un autre format:• Violence et jeu, de l'Antiquité à nos jours, textes publiés sous la direction de Véronique Dasen et Typhaine Haziza, 2023, Caen, Presses universitaires de Caen, 1 volume (381 pages-[13] pages de planches), Symposia, 978-2-38185-204-1
Beskrivelse
Summary:Les rapports entre violence et jeu font aujourd hui l objet de débats suscités par la banalisation d une forme de violence virtuelle dans des jeux vidéo souvent brutaux. La généralisation de tels jeux invite à prendre du recul pour tenter de comprendre cette association, au premier abord paradoxale, en l envisageant dans la longue durée. Cet ouvrage collectif révèle la récurrence, de l Antiquité à aujourd hui, de l inscription de la violence dans les jeux d enfants, comme d adultes, et montre que les formes et les fonctions de violences ludiques ne sont pas que la conséquence d un jeu qui tourne mal ou de l inconséquence de joueurs peu respectueux de la règle. Bien au contraire, la violence, à des degrés variés d intensité généralement consentie, mais en partie canalisée par la règle , apparaît potentiellement inscrite dans la situation ludique elle-même, comme l exposent les différentes études de cas du volume, associé aux travaux du projet européen ERC Locus Ludi sur le jeu comme fabrique d une société dans l Antiquité classique
Emne beskrivelse:Autre(s) auteur(s) : Véronique Dasen, Victor Faingnaert, Sylvain Forichon, Elena Franchi, Doriane Gomet, Typhaine Haziza, Charles Illouz, Camille Mahé, Elodie Paillard, Nicolas Richer, Diane Roussel, Marco Vespa, Thierry Wendling
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ISBN:9782381852065
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