Concevoir et diffuser une expérience de formation immersive

La réalité virtuelle est sous le feu des projecteurs. En plein essor dans le secteur des jeux vidéo, elle commence également à poindre le bout de son nez dans nombre d'entreprises et d'organismes de formation. En effet, c'est est une véritable alternative pédagogique, notamment pour d...

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Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijät: Cahagne, Clément, Fuzet, Benjamin (Tekijä)
Aineistotyyppi: Livre numérique
Kieli:Français
Julkaistu: Le Mans : GERESO 2022.
Le Mans : Gereso formation, conseil, édition 2022.
Paris : Cyberlibris
Aiheet:
Linkit:Accès Université d'Orléans et IFPM
Huomautus: Couverture. https://static.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9791039700856.jpg
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La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 128 p.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus sciences de l'éducation
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Edition sous un autre format:• Concevoir et diffuser une expérience de formation immersive, [Clément Cahagne et Benjamin Fuzet], 2022, Le Mans, Gereso formation, conseil, édition, 1 volume (125 p.), 979-10-397-0085-6

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