Słowo gra znaczy świat. Przestrzeń gry wideo w kognitywnej teorii narracji
Artykuł przedstawia w dużym zarysie najważniejsze koncepcje postklasycznej (kognitywnej i transmedialnej) teorii narracji (przede wszystkim storyworld) celem zrehabilitowania kategorii fikcji i fikcyjnego świata w badaniach nad grami wideo. Włączeniu w obszar refleksji groznawczej zagadnienia reprez...
Tallennettuna:
| Julkaisussa: | URI:https://journals.openedition.org/td, |
|---|---|
| Päätekijä: | |
| Aineistotyyppi: | Article ou chapitre numérique |
| Kieli: | Polonais |
| Julkaistu: |
Teksty Drugie
2018
|
| Aiheet: | |
| Linkit: | Accès Université d'Orléans et IFPM |