Słowo gra znaczy świat. Przestrzeń gry wideo w kognitywnej teorii narracji

Artykuł przedstawia w dużym zarysie najważniejsze koncepcje postklasycznej (kognitywnej i transmedialnej) teorii narracji (przede wszystkim storyworld) celem zrehabilitowania kategorii fikcji i fikcyjnego świata w badaniach nad grami wideo. Włączeniu w obszar refleksji groznawczej zagadnienia reprez...

Täydet tiedot

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Julkaisussa:URI:https://journals.openedition.org/td,
Päätekijä: Maj, Krzysztof M.
Aineistotyyppi: Article ou chapitre numérique
Kieli:Polonais
Julkaistu: Teksty Drugie 2018
Aiheet:
Linkit:Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/td/1170