Słowo gra znaczy świat. Przestrzeń gry wideo w kognitywnej teorii narracji

Artykuł przedstawia w dużym zarysie najważniejsze koncepcje postklasycznej (kognitywnej i transmedialnej) teorii narracji (przede wszystkim storyworld) celem zrehabilitowania kategorii fikcji i fikcyjnego świata w badaniach nad grami wideo. Włączeniu w obszar refleksji groznawczej zagadnienia reprez...

詳細記述

保存先:
書誌詳細
出版年:URI:https://journals.openedition.org/td,
第一著者: Maj, Krzysztof M.
フォーマット: Article ou chapitre numérique
言語:Polonais
出版事項: Teksty Drugie 2018
主題:
オンライン・アクセス:Accès Université d'Orléans et IFPM

インターネット

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/td/1170